Recerca de LLIBRES DE L'AUTOR: giancarlo

11 Resultats

  • PUENTES, NO MUROS
    ASCARI, GIANCARLO / VALENTINIS, PIA
    Puentes de piedra, de madera, de colores o incluso de música. Puentes, no muros recoge cincuenta bellas ilustraciones de puentes de todo el mundo, para cruzarlos a pie o con la imaginación. Los puentes son un remiendo en el territorio; sirven para sortear agua y aire. Escenarios de batallas y de reconciliaciones, antiguas leyendas y tradiciones nos hablan de ellos como símbolos...

    20,00 €

  • LAS AVENTURAS DE SHERLOCK HOLMES
    GIANCARLO / GIORGIO
    Entre los años 1986 y 1989, los artistas italianos Carlo Berardi (guionista) y Giorgio Trevisan (dibujante) publicaron una de las mejores y más fieles adaptaciones historietísticas de los relatos de Sherlock Holmes que se han realizado nunca. El resultado fueron seis historias que transmiten de manera inigualable el espíritu de los relatos en los que Arthur Conan Doyle dio vida...

    29,00 €

  • ELEMENTOS DE DERECHO CONSTITUCIONAL COMPARADO DE AMÉRICA LATINA
    SPIGNO,IRENE / ROLLA,GIANCARLO

    72,90 €

  • ELEMENTOS DE DERECHO CONSTITUCIONAL COMPARADO DE AMÉRICA LATINA
    SPIGNO,IRENE / ROLLA,GIANCARLO

    44,00 €

  • EL JUEGO COMO FUNCIÓN ARQUITECTÓNICA
    MAZZANTI, GIANCARLO
    Eficacia y utilidad son los criterios que han primado en la arquitectura moderna, a menudo en detrimento de otras formas consideradas “menos serias” y aparentemente accesorias, como la del juego. Pero una cosa es diseñar espacios lúdicos y otra muy diferente es hacer de la arquitectura un jugar. Giancarlo Mazzanti cuestiona esta visión limitada y jerárquica al r...

    10,99 €

  • EL JUEGO COMO FUNCIÓN ARQUITECTÓNICA
    MAZZANTI, GIANCARLO
    Eficacia y utilidad son los criterios que han primado en la arquitectura moderna, a menudo en detrimento de otras formas consideradas “menos serias” y aparentemente accesorias, como la del juego. Pero una cosa es diseñar espacios lúdicos y otra muy diferente es hacer de la arquitectura un jugar. Giancarlo Mazzanti cuestiona esta visión limitada y jerárquica al r...

    17,50 €

  • EL PÚBLICO DE LA ARQUITECTURA
    DE CARLO, GIANCARLO
    El público de la arquitectura reúne ensayos que analizan la complicidad de la arquitectura en la materialización de las brechas sociales impuestas por las estructuras del poder económico, político y cultural, cuestiona el papel de las escuelas, la crítica y los medios en la consolidación de la inconsistencia y la vagancia de la posición del arquitecto y propone otros caminos pa...

    15,00 €

  • WELCOME TO SPRINGVILLE
    BERARDI, GIANCARLO / CALEGARI, RENZO

    25,00 €

  • DOOM ETERNAL GUIA DE TRUCOS CONSEJOS Y ESTRATEGIAS
    SUAREZ GIANCARLO
    Con DOOM Eternal nos meteremos de lleno en un apocalipsis continuo donde hordas de demonios y bestias infernales buscarán detener nuestro avance. Equípate con esta guía y mejora al máximo las habilidades y equipamiento del Slayer, conviértete en una fuerza imparable de la naturaleza y siembra el miedo entre tus enemigos. Estos son algunos de los contenidos que te revelamos: ? ...

    15,90 €

  • DRAGON BALL Z KAKAROT
    SUZREZ, GIANCARLO
    Tienes en tus manos la guía que necesitas para completar Dragon Ball Z: Kakarot. Explora lugares nuevos y vive aventuras increíbles mientras avanzas en la historia y forjas tu amistad con los héroes del universo de Dragon Ball Z como Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Trunks del futuro y todos los personales de esta nueva entrega de la saga, que en esta ocasión se desarrolla en un e...

    15,90 €

  • STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER
    SUAREZ LIMACHE, GIANCARLO
    Star Wars. Jedi: Fallen Order contiene todo lo necesario para dominar la última entrega de saga de Star Wars. De una forma clara y esquemática te damos la oportunidad de revelar las claves para dominar la Fuerza, vencer al Imperio y restaurar la Orden Jedi. Estos son algunas de los secretos que te revelamos: ? Planetas disponibles ? Los niveles de dificultad ? Aliados ? Enemigo...

    15,90 €