Búsqueda de Editorial : HEROES DE PAPEL

47 resultados

  • MEGA HISTORIA EL VIAJE DE MEGA MAN A TRAVES DE LAS GENERACIONES
    MENDEZ GONZALEZ RAMON
    El hombrecillo azul de Capcom es una figura históri ca del mercado de los videojuegos, ya que desde sus inicios se presentó como una propuesta revoluciona ria que calaría a un nivel profundo en el mercado. De apuesta menor a éxito internacional en tan solo un par de entregas, Mega Man se expandiría por infini dad de medios y contaría con más de seis decenas de juegos, con s...

    29,95 €

  • LEYENDAS XENOGEARS & XENOSAGA
    KADMONY DE CLERQ CHARLES

    25,95 €

  • MEMORIAS DEL RPG: LA VOLUNTAD DE LOS ANTIGUOS. PANZER DRAGOON
    RAMON MENDEZ

    21,95 €

  • DOOM GUY
    ROMERO, JOHN
    Doom Guy: Mi vida en primera persona es la ins piradora y esperada autobiografía de John Romero, diseñador de videojuegos y cocreador de DOOM. Según Forbes, este es «posiblemente el mejor libro de no ficción sobre videojuegos de todos los tiem pos por ofrecer una perspectiva singular sobre una de las épocas más transformadoras de la industria a través de los ojos de uno de sus...

    23,95 €

  • UNA ARAÑA EN LA RED DEL VIDEOJUEGO
    LUNA, JOSÉ ANTONIO

    23,95 €

  • MENTES PIXELADAS
    JOSÉ, PABLO / NAVARRO GARCIA, JUAN MIGUEL
    A lo largo de la década pasada y de la presente, el número de gamers que optan por dedicar cada vez más tiempo a los videojuegos retro en detrimento de los contemporáneos no deja de crecer. Algo tiene que estar sucediendo para que tantas personas de diversa edad y procedencia den, conscientemente, un salto hacia atrás tan significativo en plena era de la información y comun...

    19,95 €

  • LA VIDA SE ABRE CAMINO
    DE HARO, ANA

    29,95 €

  • ADOU 07
    JAKU, AMANO
    Se terminó el plazo. Un grupo de mercenarios contratados por los de arriba va a entrar en el laboratorio con la misión de garantizar que no queden supervivientes.Sin embargo, Ricky y sus compañeros tienen un plan. Mientras, en la ciudad, Riko conocerá al granuja de Gero, que está empeñado en encontrar a su socio. Juntos, se adentrarán en el lado más oscuro y salvaje de la cuida...

    9,95 €

  • LA EXTRAÑA OBRA DE TARO YOKO DE DRAKENGARD A NIER AUTOMATA
    NICOLAS TURCEV
    La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha desesperado a Taro Yoko durantetoda su carrera. A través de su obra, de Drakengard a NieR: Automata, este artista intenta explorar los motivos que explican nuestra peculiar fascinación por el conflicto. ¿Es el s...

    23,95 €

  • QUE PASO CON
    GRANADOS ADRIAN
    ¿Alguna vez te has preguntado qué ocurrió con aquella saga de videojuegos que tanto disfrutabas? Si vendió tantas copias ¿por qué no siguieron desarrollando más entregas? ¿Es verdad que se culpó a unafranquicia de videojuegos de un crimen real? ¿Qué pasó con ? plantea un viaje a las catacumbas del mundo de los videojuegos para entender y comprender las historias que guardan sag...

    24,95 €

  • PORQUE NO CAEMOS
    HERNANDO DAVID
    ¿Por qué nos caemos? empieza con una aguda introducción de uno de los mejores guionistas de Batman de toda la historia, el legendario Denny O Neil, y luego se sumerge en un análisis pormenorizado dela trilogía que Christopher Nolan dirigió sobre El Caballero Oscuro. Y lo hace demostrando cómo Nolan elevó el contenido original, haciendo no solo grandes adaptaciones de cómic, sin...

    23,95 €

  • CHAOS GAME N 02
    YAMAZAKI DAIKI
    Ran Suzuki, reportera y adalid de la justicia, se alía con el periodista aficionado al ocultismo Kyôichi Azuma para sacar a la luz los crímenes del individuo de la cicatriz que mató a su colega de trabajo. El cardenal redondo que tiene en el vie ...

    9,95 €

  • LOS ÚLTIMOS GAME CENTER
    ALONSO, VÍCTOR
    Embárcate en un emocionante viaje fotográfico hacia los rincones más nostálgicos y remotos de Japón, donde descubrirás los emblemáticos salones recreativos que florecieron durante las décadas de 1980y 1990! Este fotolibro es una ventana al pasado, donde los colores vibrantes de las máquinas arcade, las marquesinas, las luces parpadeantes y el sonido inconfundible de las monedas...

    29,95 €

  • AKIRA. EL VALOR DEL TRONO
    JUAN DE VÁZQUEZ, MARCOS / JUAN DE VÁZQUEZ, HUGO
    Desde su estreno en Japón en 1988, la pelícu la de animación Akira supuso un punto de inflexión tanto en la historia del anime como en la corriente cultural cyberpunk. La obra de Katsuhiro Otomo lleva décadas levantando pasiones gracias a su trepidante acción, sus inolvidables personajes y su críptico argu mento, objeto de múltiples lecturas y teorías.En Akira: El valor del Tro...

    23,95 €

  • EL IMAGINARIO FANTÁSTICO DE TIM BURTON
    MARTÍNEZ, MILENA
    ¿Es Tim Burton el eterno adolescente que consiguió hacerse un hueco en Hollywood o un artista total que ha creado todo un niverso propio? Con más de veinte películas en su larga trayectoria de treintaaños, como Eduardo Manostijeras, Big Fish, rankenweenie o Sweeny Todd, este director de culto no deja a nadie indiferente: amor u odio, fascinación o decepción le han acompañado co...

    23,95 €

  • REQUIEM POR UN VAQUERO ESPACIAL. EL UNIVERSO DE COWBOY BEBOP
    FRANCESC MIRO
    Cowboy Bebop es una de las series más icóni cas de la historia de la animación. Su particular banda sonora, su concepción visual y su mezcla de referentes del noir, el western y la ciencia fic ción la han convertido en un anime indispens able para el aficionado actual. Hoy, de hecho, sigue siendo la obra más célebre de su creador, Shinichirô Watanabe, responsable también de tít...

    21,95 €

  • DE CAZADORES Y DEMONIOS
    IGNACIO PILLONETTO
    ¿Qué es un yokai? Para descubrir el mundo mitológico que se esconde detrás de Kimetsu no Yaiba es necesario conocer los diferentes tipos de yokai que existen. ¿Qué es un kappa y un tengu? ¿Quiénes sonKuchisake-onna y la cuellilástica? Sin embargo, para compren der aún mejor en qué contexto se desarrol lan las aventuras de Tanjiro Kamado hay que saber algo de historia, en especi...

    34,95 €

  • EL VIAJE DEL ANTIHÉROE EN EL VIDEOJUEGO
    FREIRE SANCHEZ, ALFONSO
    La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y en...

    19,95 €

  • ADOU 06
    JAKU, AMANO
    T odavía hay personas atrapadas dentro del laboratorio ubicado en la plataforma marítima en plena bahía de Tokio. El misterioso personaje conocido como Kariya les comunica que serán ejecutadas al cabo de 58 horas. ¿Pretende ayudarlas o es él quien lo ha orquestado todo? Mientras, en la ciudad, el hombre de la coleta y sus secuaces siguen aprovechándose de los poderes de...

    9,95 €

  • LIFE IS STRANGE: LA HISTORIA DE STEPH
    THOR, ROSIEE / FEIJOO, LAURA
    Steph Gingrich ya no puede seguir viviendo de sofá en sofá. Ahora, ha vuelto a casa de su padre en Seattle para intentar averiguar qué quiere hacer con su vida. Steph ocupa su tiempo trabajando en lacafetería lúdica de la ciudad y dirigiendo partidas de juegos de rol de mesa, o así era hasta que Izzie entró en su vida como un torbellino, con un montón de pósteres de un grupo de...

    20,95 €

  • FÁCIL DE APRENDER, DIFÍCIL DE DOMINAR
    KUSHNER, DAVID / SHADMI, KKOREN

    19,95 €

  • PUERTA DIGITAL ABIERTA
    BEATRIZ M. ARRANZ / SAIDA HERRERO
    Desde que el mundo cambió estamos mucho más unidos . Con esa frase nos adentrábamos en el mundo digital donde nos esperaban muchas aventuras junto a los digimon. La franquicia que nació derivada delTamagotchi, con una mascota virtual con la que podías combatir, pasó rápida mente a formar parte de nuestras vidas gracias a sus nume rosos productos y, sobre todo, gracias al anime....

    23,95 €

  • ENCICLOPEDIA MASTER SYSTEM
    RODRIGUEZ VAZQUEZ

    25,95 €

  • CIUDAD DOLIENTE BIENVENIDOS A SILENT HILL
    SERGIO LIFANTE (QUETZAL)
    En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste . Silent Hill es una de las series de videojuegos de te rror más aclamadas de lahistoria. Desde su naci miento a finales de los noventa, la obra del Team Silent ha seducido a varias generaciones de juga dores con su compleja simbología y su horror psi cológico...

    23,95 €

  • MIRANDO LAS ESTRELLAS DEL DESTINO UNIVERSO SUIKODEN
    FERNANDEZ DANIEL
    1.1 01.1 10000000000000000 ...

    24,95 €

  • FORREST N 01
    ADRADOS PELLICIER ANTONIO / MUÑOZ JOSE FRANCISCO
    1.1 01.1 10000000000000000 ...

    3,95 €

  • COMO SE HIZO FINAL FANTASY VII Y FFVII REMAKE
    LUCAS, RAPHAEL
    Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Remake son hoy dos piezas claves del JRPG. Ambos, a su manera y en su tiempo, cambiaron la idea de jugadores y desarrolladores acerca de los JRPG y los remake: elprimero retorci endo en 1997 las herramientas del séptimo arte y de un 3D emergente con fines narra tivos, el segundo interrogándose y decon struyendo su fuente de inspiración orig...

    24,95 €

  • HIDEO KOJIMA: UN HUMANISTA EN EL REINO DEL VIDEOJUEGO
    ÁLVARO ARBONES
    Pocos nombres cargan tanto peso en la industria del videojuego como el de Hideo Kojima. Diseñador, guionista y director, amado y odiado casi a partes iguales, ha acabado por convertirse en una celebridad, generando suspicacias y, también, muchos malentendidos y discursos malintencionados sobre su verdadera importancia y amor por el medio. Algo que nos obliga a pararnos, pensar ...

    22,95 €

  • FUCK GAMERS
    GARCÍA RASO, DANIEL
    La presente obra nace de una necesidad. La necesidad de rescatar un género cultural como los videojuegos, un género cultural que emociona, que entretiene, que es vehículo de ideas, de expresiones, quenos frustra, nos hace reír y nos hace llorar, un género cultural que, pese a lo que pudiera pensarse en un primer momento guiándonos por un erróneo sentido de la obviedad es, ante ...

    19,95 €

  • BIBLIOTECA STUDIO GHIBLI NICKY LA APRENDIZ DE BRUJA
    MULLOR MIREIA

    24,95 €


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