Saltar al contenido principal
Unity y C# Desarrollo de Videojuegos

Unity y C# Desarrollo de Videojuegos

Ruelas, Luis

Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar co...

Editorial:
Rama, Libreria y Editorial Mic
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-9964-764-7
Páginas:
444
34,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de ?Items? como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, Checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI). Se dedica un capítulo entero a la programación de la batalla con el jefe final, trabajando con todas sus funcionalidades, desde su aparición, su sistema de pelea, diferentes tipos de ataques y su programación aleatoria,

Índice

CAPÍTULO 1. TRABAJO CON UNITY 1.1 INTRODUCCIÓN 1.2 INSTALACIÓN DE UNITY 1.3 DESCARGAR EL MATERIAL DE APOYO 1.4 PREPARACION DEL PROYECTO 1.5 INTERFAZ DE UNITY 1.5.1 Ventana ?Scene? 1.5.2 Ventana ?Project? 1.5.3 Ventana ?Hierarchy? 1.5.4 Ventana ?Inspector? 1.6 EDITORES DE SCRIPT 1.6.1 Ventana ?Console? 1.7 CONSTRUCCION DE UNA PLATAFORMA BÁSICA 1.8 RETO AL LECTOR CAPÍTULO 2. TRABAJO CON PLAYER 2.1 INTRODUCCIÓN 2.2 PREPARACION DEL PLAYER 2.3 PROGRAMACION DEL MOVIMIENTO HORIZONTAL 2.4 PROGRAMACION DEL VOLTEO DEL PLAYER 2.5 ANIMACION IDLE DEL PLAYER 2.6 ANIMACION RUNNING DEL PLAYER CON UN BLEND TREE 2.7 PROGRAMACIÓN DE LA CAMARA 2.8 PROGRAMACIÓN DE SALTO DEL PLAYER 2.9 PROGRAMACIÓN DE LA ANIMACION DEL SALTO 2.10 PROGRAMACIÓN DEL ATAQUE DEL PLAYER 2.11 PROGRAMACIÓN DE LA ANIMACION DE ATAQUE DEL PLAYER 2.12 RETO AL LECTOR CAPÍTULO 3. TRABAJO CON ENEMIGO 3.1 INTRODUCCIÓN 3.2 PREPARACION DEL ENEMIGO 3.3 USO DEL COMPONENTE ?NAV MESH AGENT? 3.4 ANIMACION DEL CAMINADO DEL ENEMIGO 3.5 CREACION DE UN GAME MANAGER 3.6 PROGRAMACION DEL ATAQUE DEL ENEMIGO 3.7 PROGRAMACION DEL DAÑO AL PLAYER 3.8 PROGRAMACION DEL DAÑO AL ENEMIGO 3.9 CREACIÓN DE UNA BARRA DE ENERGIA PARA EL PLAYER 3.10 AÑADIR CLIPS DE AUDIO 3.11 RETO AL LECTOR 3.12 CONCLUSION CAPÍTULO 4. TRABAJO CON ENEMIGO SHOOTER 4.1 INTRODUCCIÓN 4.2 PREPARACIÓN DEL ENEMIGO SHOOTER 4.3 PROGRAMACIÓN DE ATAQUE DEL ENEMIGO SHOOTER 4.4 PROGRAMACIÓN DEL PROYECTIL DEL ENEMIGO SHOOTER 4.5 PROGRAMACIÓN DEL DAÑOS 4.6 RETO AL ESTUDIANTE CAPÍTULO 5. ITEMS 5.1 INTRODUCCIÓN 5.2 CREACIÓN DE UN ITEM 2D DE SALUD 5.3 CREACIÓN DE UN ITEM 3D DE INVENCIBILIDAD 5.4 APLICACIÓN DE ANIMACIONES PARA LA TOMA DE ITEMS 5.5 PROGRAMACIÓN DE ENEMIGOS QUE ARROJAN ITEMS 5.6 RETO AL ESTUDIANTE CAPÍTULO 6. DETALLES AVANZADOS 6.1 INTRODUCCIÓN 6.2 CREACIÓN Y PREPARACIÓN DE LA PLATAFORMA MÓVIL 6.3 PROGRAMACIÓN DE LA PLATAFORMA MÓVIL VERTICAL 6.4 CREACIÓN DE UN ?KILLBOX? 6.5 REAPARICIÓN DEL ?PLAYER? I 6.6 REAPARICIÓN DEL ?PLAYER? II 6.7 REAPARICIÓN DEL ?PLAYER? III 6.8 PROGRAMACIÓN DE MÁS CHECKPOINTS 6.9 CREACIÓN DE UN SISTEMA DE VIDAS PARA ?PLAYER? 6.10 CREACIÓN DE UNA PANTALLA DE INICIO 6.11 CREACIÓN DE UNA PANTALLA DE GAMEOVER 6.12 CREACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE UN ITEM DE VIDA CAPÍTULO 7. TRABAJO CON ENEMIGO SPAWNER 7.1 INTRODUCCIÓN. 7.2 CREACIÓN DE UN ENEMIGO TIPO ?SPAWNER? 7.3 CREACIÓN DE LAS ANIMACIONES PARA EL ENEMIGO TIPO ?SPAWNER? 7.4 PROGRAMACIÓN DE LAS ANIMACIONES PARA EL ENEMIGO TIPO ?SPAWNER? 7.5 CREACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL ENEMIGO TIPO ?SPAWN? 7.6 GENERACIÓN DE ENEMIGOS 7.7 AÑADIR MÚSICA AL JUEGO 7.8 PROGRAMACIÓN DE LA FUNCIONALIDAD DE PAUSA CAPÍTULO 8. BATALLA CON EL JEFE FINAL 8.1 INTRODUCCIÓN 8.2 PREPARACIÓN DEL JEFE FINAL 8.3 PROGRAMACIÓN DE UN BOSSCHECKPOINT 8.4 DESPERTAR AL JEFE I 8.5 TRABAJO CON CÁMARA PARA BATALLA FINAL 8.6 CREACIÓN DE LAS ANIMACIONES DEL JEFE FINAL 8.7 REACTIVACIÓN DE PLAYER CON ANIMATION EVENT 8.8 PREPARACIÓN DE LA CONDICIÓN DE ATAQUE DEL JEFE. 8.9 CREACIÓN Y PROGRAMACIÓN DE LA BARRA DE SALUD DEL JEFE 8.10 PROGRAMACIÓN DEL PRIMER ATAQUE DEL JEFE Y RESETEO DE COMPORTAMIENTOS 8.11 PROGRAMACIÓN DEL SEGUNDO Y TERCER ATAQUE DEL JEFE 8.12 PROGRAMACIÓN DE LA GENERACIÓN DE ROCAS CAYENDO 8.13 PROGRAMACIÓN ALEATORIA DE LOS ATAQUES 8.14 FUNCIONALIDAD DE DAÑO Y MUERTE DEL JEFE 8.15 DETALLES FINALES 8.16 RETO AL ESTUDIANTE CAPÍTULO 9. IMPLEMENTACIÓN EN ANDROID 9.1 INTRODUCCIÓN. 9.2 INSERTAR VIDEO EN UNITY 9.3 EXPORTACIÓN DEL JUEGO PARA PC 9.4 PREPARACIÓN DE ELEMENTOS PARA PLATAFORMA ANDROID 9.5 PROGRAMACIÓN DE CONTROLES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES 9.6 IMPLEMENTACIÓN DE ADDS 9.7 EXPORTACIÓN DEL JUEGO PARA PLATAFORMA ANDROID MATERIAL ADICIONAL

Artículos relacionados

Waterloo

Waterloo

Cornwell, Bernard

Edhasa

El 18 de junio de 1815, tres ejércitos, Francia, Gran Bretaña y Prusia, descendían por un tranquilo valle cercano a Bruselas en dirección a un pequeño pueblo: Waterloo. Durante los tres días previos, las tropas francesas habían vencido a los prusianos en Ligny y combatido contra los británicos en Quatre-Bras. Los aliados planeaban la retirada. Nadie esperaba que en Waterloo se ...

24,00 €
En stock
La Casa Mágica de té Matcha

La Casa Mágica de té Matcha

Bache, Natasha

Harper Collins

Si te gustó Café con aroma a calabaza, devorarás este adictivo cozy romance.Dicen que una taza de matcha puede cambiarte el día. Pero en Lavender Hollow puede cambiarte la vida. Grace llegó a Lavender Hollow huyendo de su vida en Londres y con un vestido de novia que nunca debería haber comprado. Max volvió al apacible pueblo decidido a pasar página y a mantener ocultos los sec...

19,90 €
En stock
Minecraft Oficial: Miniconstrucciones Terroríficas (Con Más de 20 Miniproyectos

Minecraft Oficial: Miniconstrucciones Terroríficas (Con Más de 20 Miniproyectos

Mojang Ab, Mojang Ab

Harper Collins

Nuevo volumen de la exitosa serie «Miniconstrucciones de MINECRAFT» ¡Dale a tu Mundo superior un toque espeluznante con 20 miniproyectos escalofriantes! Desde casas encantadas y barcos piratas fantasmagóricos hasta guaridas de villanos y norias de lo más inquietantes, hay un montón de creaciones aterradoras que diseñar. Con instrucciones ilustradas paso a paso, vistas interiore...

16,90 €
En stock
Bon Profit, Dudús!

Bon Profit, Dudús!

Geis Conti, Patricia

Combel Editorial

Quina gana que tenen els Dudús! Què hi deu haver al menú d'avui? Un nou llibre de la sèrie que està ple de coberts, plats, aliments i tot el que cal per preparar un àpat divertit per al Conill, la Miu, l'Osset i la Trugeta. Obre les pàgines, desplega les solapes i serveix-los un bon tiberi! ...

18,95 €
En stock
Suplementa tu Menopausia

Suplementa tu Menopausia

Marcè, Marta

Alienta Editorial

Tus aliados naturales para esta etapa de la vidaLa menopausia es una fase de grandes cambios en la que muchas mujeres sienten que su cuerpo ya no responde como antes. Sofocos, alteraciones del sueño, cambios en el estado de ánimo, cansancio, niebla mental o dificultad para mantener la masa muscular son algunas de las señales de una transformación que merece comprensión y acompa...

21,95 €
En stock
La Noche Cayó y Ya Nadie Pudo Salvarme

La Noche Cayó y Ya Nadie Pudo Salvarme

Llanos, Cristina

Esfera de los Libros

«Año noventa y siete. Devil came to me para arriba, Devil came to me para abajo. Llegando a Madrid desde otra ciudad me inundaba el terror a despertar del Milagro en cualquier momento y tener que volver al Marasmo».Cristina Llanos, fundadora, compositora, vocalista y alma de Dover, uno de los grupos más importantes de la historia del rock español, vuelca por primera vez en este...

23,90 €
En stock